Stichwort | Kurzbeschreibung |
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BASE80.LIB | Definitionsdatei für Assembler-Programme |
BASIC Z80-Assembler |
Dieser Artikel beschreibt einen Z80-Assembler, der in BASIC geschrieben ist, speziell zur Erzeugung von DATA -Anweisungen
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BBS: Bulletin Board System | Ein auf TURBO-PASCAL (PICS) basierendes Kommunikations-System |
B.C.D Arithmetik | B.C.D. Arithmetikroutinen für den 8080 |
BDOSALL.MAC | Die RSX gibt die Aktivitäten aller BDOS-Aufrufe mit den entsprechenden Parametern aus |
BDOSREP.MAC | Die RSX gibt die Aktivitäten aller BDOS-Aufrufe mit Dateizugriffen aus |
Bibliothek | Beschreibung meiner Assembler-Bibliothek |
Bildschirmspeicheradresse | Eine Zusammenstellung von Verfahren zur Berechnung der Bildschirmspeicheradresse |
Bildschirmkompression | Ein Artikel, der die Kompression von Bildschirmen beschreibt |
Bildschirmspeicher | Ein Artikel von Cliff Lawson zum Thema „Joyce screen memory" |
Bildschirmspeichern | Ein BASIC-Programm zum Abspeichern und Laden des PCW-Bildschirms |
Binär nach BCD Wandler (I) | Ein Programmhinweis zum Wandeln eines Binärwertes in einen BCD-Wert |
Binär nach BCD Wandler (II) | Schnelle Wandlung mehrerer Bytes von binär nach BCD |
Binärer Baum | Ein Verfahren zum Sortieren von Daten |
Binäre Bäume und B-Bäume | Eine Beschreibung der binären und B-Bäume |
B+ Bäume, B++ Bäume und Statistik in KI | Eine Beschreibung der B+ und B++-Bäume |
BITS.MAC | Ein Modul für die Handhabung des Bitstromes bei REL-80-Dateien |
Bounce - 100 Level Spielvergnügen | BOUNCE erfordert logische Vorgehensweise, Geschicklichkeit und starke Nerven |
Byte-Ein/Ausgabe | Beschreibung der Verabeitung von Bytes in einer Datei |
BYTE FILE unter CP/M | Der Artikel beschreibt das Bearbeiten von Byte-Dateien unter TURBO PASCAL |