Program Linestest; { Programm zur Einordnung der Ausfuehrungsgeschwindigkeit des Bresenham- } { Algorithmus } { Benutzung des programmierten Bresenham-Algorithmus } { Der gesamte Bildschirm wird mit vertikalen Linien gefüllt. } VAR i : INTEGER; { Schleifenvariable } Eingabe : Char; {$I Line.pas } { Einbinden des Line-Algorithmus } BEGIN { Programm 'Linetest' Anfang } GraphMode; Palette (0); REPEAT UNTIL KeyPressed; READ (KBD, Eingabe); FOR i := 0 TO 319 DO Line (i, 0, i, 199, 1); REPEAT UNTIL KeyPressed; READ (KBD, Eingabe); TextMode; END. { Programm 'Linetest' Ende }